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钢铁战队

钢铁战队v1.5.4
  • 游戏评分:8.6
  • 游戏大小:581.5M
  • 更新时间:2021-03-03 14:25:34
  • 游戏类别:策略经营
  • 游戏性质:网游
  • 游戏版本:v1.5.4
  • 游戏语言:中文
  • 游戏等级:
  • 厂商来源:应用宝

相关标签:塔防科幻策略未来RTS战队

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《钢铁战队》手游是一款专为广大喜爱玩科幻类游戏的玩具爱打造的RTS精品手游,这款游戏更自由,你除了建设防御工事外,还能直接去抄人的家,这大概就是所谓“最好的防守就是进攻”,给喜爱玩塔防游戏的玩家带来最极致的享受!钢铁战队手游实际上还有着挺“手游化”的系统,包括角色的养成、科技树的加点与道具的购买等,让游戏更加的多元化!

钢铁战队v1.5.4

游戏简介

从王国保卫战到钢铁战队…

危难降临之时,就是钢铁战队登场的时候!

一支训练有素的精锐太空部队将在荒无人烟的地域面对前所未有的困难!

他们强大,勇敢,总是能搞定一切!而你,是他们的指挥官,所以准备就绪,迎接胜利吧!

前往从未有人到达过的地方!拜访外星球,遭遇陌生危险的外星物种并将所有敌人炸个粉碎!

游戏中,你可随意调遣并使用等离子炮塔和激光双塔!

用超高技术修建并保护你的前哨站、轻机枪和炮塔!

放马过来吧,召集精英中的精英!你可在不同技能的英雄中进行选择,发起空袭,部署炮塔并收回每一寸被外星人占去的领土。

指挥官们,行动起来吧!

游戏特色

指导你的部队参加3个不同世界的21次任务。準備好發動英勇的攻擊,堅守陣地,拯救平民,潛入超級計算機和各種英雄的物品。每個任務需要新的戰術和行動才能取得勝利。

通過17次終結式特別行動的戰術規則測試你的機智。每個關卡通過傷痕銘記挑戰。諒你也不敢。

解鎖不可能模式。僅對大無畏敢死隊開放。諒你絕對不敢。

在史詩戰鬥中擊敗巨大而非凡的頭目。這些頭目卑鄙而異常地巨大,他們決心要將你碾碎。鋼鐵戰隊,整裝待發!

40+升級以提升你的戰略,同時授予你的部隊防禦無人機,凝固汽油彈火箭,反彈爆炸和更多的器械可使用。

14位具有出色能力的英雄聽從你的調遣。將他們訓練到極致出色,否則惹惱他們後果自負。

8種可向敵人發動進攻的特種武器,讓你的戰術更加具有深度。還有什麼比得上一個瞄準了的導彈?對50枚高爆炸炸彈的軌道炮襲擊!

完成70+成就中的任何成就,贏得你應得的獎勵

選擇你的遊戲困難模式,找到屬於你的公平挑戰:休閒,普通或老兵別太狂妄了要么狂妄一點你自己決定!!

新版玩法

《钢铁战队》来自《王国保卫战》三部曲的开发商铁皮工作室,是一款融合了RTS和塔防玩法的创意作品,游戏在9月份发布后获得了非常不错的口碑,但是因为内容相对较少,很多玩家感到意犹未尽。最近铁皮工作室带来了一则令人兴奋的消息:他们更新了新的版本!

钢铁战队v1.5.4

这次更新将包括两个新英雄和两章新剧情,接下来我来为各位介绍下新英雄的设定吧!

桂英:以穆桂英为原型的女英雄——她是一位强大的武士,在一个专门保护古代遗迹的庙宇中训练,使用长戬和神龙进行攻击,有着强大的杀伤力。

钢铁战队v1.5.4

自由猎人:一个蓝色的外星人士兵,使用的武器可以在散弹枪和来复枪中自由切换,并且可以使用自身能力恢复,是一名破坏力强大的战士,在银河系中见证了数以百计的战斗。

钢铁战队v1.5.4

其新剧情讲述了在萨根1星球毁灭新的暴君卵的故事,在这里玩家将遇到更强大的敌人,前所未有的挑战,带着新英雄,来挑战吧!

游戏测评

9月14日凌晨,Ironhide工作室新作《钢铁战队》准时上架,本作的iOS版由Ironhide自己发行运营,安卓版国区则交给了东品公司代理,两个版本支持原生中文。游戏价格不便宜,30元本体外加一些英雄、道具内购,不过它的素质对得起这价钱,玩家们也不用担心后悔,因为这年头,能用30块钱买到玩得爽快还烧脑的正统RTS,真的很难得。

钢铁战队v1.5.4

Ironhide之前的作品《王国保卫战》素质极高,名气太大,所以新作《钢铁战队》一经公布就饱受关注。游戏的画风和《王国保卫战》比较类似,还是各种卡通风格的场景,满满的菜单和小要素,小小的战斗单位,就连游戏中的系统语音都那么耳熟。游戏世界观变成了未来,战斗舞台移到了外星球,各种武器和建造单位满满的科幻风,战斗场面也是十分紧张刺激。

钢铁战队v1.5.4

本作已经不再走塔防风格,当然Ironhide把自己《王国保卫战》系列中轻车驾熟的塔防玩法深植在《钢铁战队》里,但只要你玩过几关之后,RTS的本质思路会从这游戏里显露无疑,那些你可能遗忘了很久的策略思维:兵力部署、兵种生产、多线布控、火力突围、攻守节奏等等RTS的战法,又会重新在脑海中被唤醒。

钢铁战队v1.5.4

之所以这么说,是因为游戏的关卡具备一定的开放性,关卡地图都比较大,而且需要玩家主动抢夺据点,获取资源,生产防御塔和部队。而在这个过程中,是先囤兵蹲守,还是快速淌过危险地带抢据点,就需要玩家自己决断。甚至走哪一条路进发,是快速行进还是边打边躲、边打边退都有讲究,不仅考策略还考操作,可以说是相当的带感了。

钢铁战队v1.5.4

真正难的地方体现在占据着多个据点之后,玩家此时面临着多线作战的考验,必须准确判断敌我兵力分布情况,整张地图里,随着我方积极推进,敌人势必会出现火力较弱的地方,也存在火力很集中的地方。稳固离战区近的据点,快速调迁兵力就成了当务之急,远离战区已经安全的点则无需花太多精力。

钢铁战队v1.5.4

《钢铁战队》的交战非常紧张,同一张图,你的思路不同,或者英雄不同,或者操作手法差异,就会产生各式各样的打法,但不管玩家怎么执行自己的策略,你会发现,游戏最终都围绕着经典RTS(比如红警)类的核心进行。有限的资源、有限的部队容量、多点出击的敌人、紧迫的推进任务……还有手忙脚乱的多点操作,当你熟练并精准地处理好这些要素,那么就会享受到“运筹帷幄,决胜千里”的巨大成就感。

钢铁战队v1.5.4

《钢铁战队》并不是一款纯粹的RTS,它坚持了RTS的正统,但是同时也吸收了Ironhide在以往游戏中积攒的优秀的塔防要素,可以说是一款综合性很强的即时策略游戏。

钢铁战队v1.5.4

首先是从《王国保卫战》系列里吸收过来的英雄设定,部分英雄在游戏中可以随着过关解锁,有一些英雄则需要付费购买。本作的英雄作用和《王国保卫战》里的大体差不多,英雄们自带两个主动技,一个被动技,各自属性分类明确,有前排肉盾型的,有后排飞弹型,有加血治疗型,有潜行的等等等等。另外主动技能的分化,英雄的培养和加点都很值得深入研究。无法笼统的说哪个英雄最好用,不同的英雄担任着不同的职责,在全凭玩家决断力的战斗地图里,只有合适的战法,才能发挥出英雄最大的特性。

钢铁战队v1.5.4

其次是防御塔。本作还是可以部署防御塔的,在占领据点之后,玩家可以使用资源建造顶点防御塔保护该据点,防御塔继承了《王国保卫战》防御塔的特色,可以升级增强。

钢铁战队v1.5.4

最后是指挥官天赋树,虽然和《王国保卫战》的天赋树不一样了,但还是那一套类似的天赋加点手法,只不过有很多加点偏重于指令性(比如战略武器的冷却和伤害)和作战部队的整体属性。玩家同样可以花精力去研究自己认为最优的加点路线,当然,这同样要结合自己的策略思路。

钢铁战队v1.5.4

大家都知道《王国保卫战》系列做了三部,一部比一部细节多,不管是纯画面观赏还是地图中的战略影响点,Ironhide都会挖空心思给你一点“额外惊喜”。本作也不例外,关卡中时不时会冒出一些需要你去救援的受伤友军,一些“假死”状态的外星生物,还有我方隐藏着的大杀器、大机关、大充能线之类,有时候你正指挥着战斗,一个小陷阱就可能引发意外,不过一个加血点又能让你重现希望。包括每次过关之后,游戏都会交代一个简单的过关剧情,告诉玩家这个被我们保护着的基地,我们战斗过的战场结果如何,看起来更有代入感。

钢铁战队v1.5.4

游戏的手动操作非常非常频繁,但是因为画面缩放有限,加上单位是真的很小,所以在iPhone上操作不能说有多流畅,尤其在下达长距离移动指令的时候,你得先把画面挪到某个单位上,点击,再拉线,就有点蹩脚。大家最好能习惯最远镜头的操作,熟悉双击全选指令,可以省去来回的移动镜头。可能在iPad上体验会好一些。

钢铁战队v1.5.4

游戏对普通休闲玩家要求还是比较高的,建议先尝试简单或者普通难度。喜欢策略类的朋友们可以很快就享受到操控战局的乐趣,高难度战局颇有挑战性。游戏的节奏可以由自己掌握,打法由自己决定,进退攻守全在指尖,胜负全看谋略好坏。毋庸置疑,Ironhide又给我们带来了一个教科书级RTS手游。

游戏截图

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